miércoles, 24 de octubre de 2012

Ventajas y Desventajas del uso de las TIC en el contexto educativo

En nuestros tiempos, el uso de la tecnología está teniendo gran impacto en la sociedad, y sobre todo en el ámbito escolar, es por eso que en la figura 1 se muestran las ventajas y desventajas que puede tener el uso de las tics en el contexto educativo.
Ventajas
Desventajas
1.    Desde la perspectiva pedagógica: brinda más posibilidad de interacción en el proceso de E y A.
2.    Clase presencial: contacto reducido pero enriquecedor.
3.    Se complementa con la comunicación en línea: alumnos y tutores.
4.    Confianza en si mismo (contar con la presencia del docente)
5.    Estimula y potencializa habilidades tecnológicas.
6.    Promover distintos estilos de enseñanza.
7.    Flexibilidad de tiempos y espacios.
8.    Es atractivo para docentes y alumnos, facilitara así la realización de actividades y proceso de E y A.
9.    El alumno tendrá un papel activo  en su formación (aprendizaje autónomo).
10.              Reduce gastos económicos (para acceso a la educación).
11.              Deseo de superación y formación permanente.
12.               En la mayoría de los casos brinda la posibilidad de vivir en cualquier lugar.
13.              Reduce el tiempo de comunicación cara  a cara.
14.               La institución y el gobierno es beneficiado al por no generar más gastos de los que habitualmente se hacen.
15.              Crean autonomía así como la capacidad para tomar decisiones y resolver problemas
16.              Brinda más flexibilidad
17.              Desarrolla las habilidades comunicativas
1.    Falta de capacitación por parte del alumno y el docente: debe estar capacitado en cuanto al uso de las TIC.
2.    Se debe trabajar en fomentar cualidades: autoconfianza, independencia, autorregulación, sentimiento de logro, autoaprendizaje.
3.    Implementar técnicas de trabajos que combinen las dos modalidades.
4.    Generar nuevos ambientes de formación.
5.    Ubicación geográfica: hay lugares en donde no contaran con acceso a materiales, por distintos factores (falta de electricidad, falta de internet, etc).
6.    Resistencia al cambio.
7.    Asimilación tecnológica: la calidad de la educación dependerá de la intención y decisión del educador no del experto en uso de las TIC.


Figura 1. Cuadro comparativo cuadro comparativo de las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en el contexto educativo.

Referencia:
UNESCO (2006). La integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los sistemas educativos. Consulta realizada el 02 de octubre del 2010 en: http://unesdoc.unesco.org/images/0015/001507/150785s.pdf

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Diseño Instruccional.


LA IMPORTANCIA DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL EN LOS AMBIENTES DE EDUCACIÓN VIRTUAL

 



En la actualidad, el uso y aplicación de la tecnología en el ámbito educativo ha sido debatible y controversial, e inclusive se piensa que la Educación a Distancia (EaD) es simplemente montar cursos en plataformas abiertas y públicas de los cursos presenciales. Sin embargo la EaD no es solo esto, sino que involucra la consideración de otros muchos procesos, especialmente el diseño instruccional.
Para poder hablar de la importancia del Diseño Instruccional, es sumamente importante que en un primer momento se conozca el concepto, la universidad de Michigan menciona que el Diseño instruccional es el desarrollo sistemático de las especificaciones de instrucción utilizando el aprendizaje y la teoría de instrucción para asegurar la calidad de la enseñanza. Es todo el proceso de análisis de necesidades de aprendizaje y los objetivos y el desarrollo de un sistema de suministro para satisfacer esas necesidades. Incluye el desarrollo de materiales didácticos y actividades, y puesta a punto y la evaluación de todas las actividades de enseñanza y aprendizaje.
Para Berger y Kam (1996), el diseño instruccional como proceso es el desarrollo sistemático de los elementos instruccionales, usando las teorías del aprendizaje y las teorías instruccionales para asegurar la calidad de la instrucción. Incluye el análisis de necesidades de aprendizaje, los objetivos o competencias, el desarrollo de tareas y materiales, la evaluación del aprendizaje y el seguimiento del curso.
Para poder diseñar un curso en línea, según Alanís (s. f.), se requiere de una preparación especial y una consideración cuidadosa del material a utilizar, además de definir el contenido y los objetivos del curso, éste requiere la utilización de tecnología de punta y diseños de la más alta calidad. En ese sentido, Alanís menciona que aunque generalmente sólo se conoce el nombre del maestro que imparte la clase, en la impartición de la educación a distancia se requiere de un gran grupo de profesionales que apoye al instructor y que lo ayuden a generar un curso tecnológicamente viable, visualmente atractivo y pedagógicamente coherente.
Dicho esto se sabe entonces, que el diseño instruccional en cualquier modalidad educativa ya sea presencial o a distancia, requiere de la revisión de los fundamentos pedagógicos, así como de cada una de las etapas que conducen a la realización de un diseño eficiente. Representa el puente, la conexión entre las teorías del aprendizaje y su puesta en práctica y reflejará el enfoque teórico que posea el diseñador instruccional respecto a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Cabe destacar que el DI en la educación a distancia aún más importante, ya que incorpora nuevas modalidades educativas, a veces poco conocidas o desconocidas para estudiantes y profesores aunado a ello, se requiere de un cambio de conducta por parte de todos los actores implicados.</
En la educación a distancia el proceso de enseñanza y aprendizaje se fundamenta y aplica con base a modelos de concreción didáctica que organizan de una forma estructurada las secuencias interaccionales entre los actores involucrados, en donde se contempla: Alumnos, docentes, contenidos, medios y recursos. Por esta razón se requiere de sensibilidad profesional que integre en los modelos instruccionales los componentes ex profeso para el contexto donde se aplicará la educación, fortaleciendo esta integración con las estrategias adecuadas en la elaboración y organización de medios y recursos para la consecución de los procesos de enseñanza y aprendizaje planteados (Esteban, 2003).
En la creación de los modelos de DI, Onrubia (2005) menciona la importancia de contar con diseñadores tecnológicos, expertos en medios de interacción, elaboradores de materiales, especialistas en los contenidos de objetos de enseñanza y aprendizaje, profesores y alumnos.Los modelos de DI son clasificados en dos categorías (Martínez, 2009) los de orientación a sistemas y los de salón a clases, siendo esta última categoría los aplicados en la EaD, por facilitar la integración de las tecnologías en la construcción de los procesos de enseñanza y aprendizaje en ambientes activos.
En la EaD el DI y su desarrollo son una necesidad debido a que en él se organizan “el conocimiento, los materiales didácticos y los medios considerados elementos psicopedagógicos que favorecen el aprendizaje significativo de los estudiantes” (Molina y Molina, 2002, p.56). Viene al caso lo que mencionan Menchaca y Bekele (2008), ya que proponen que los modelos de DI aplicados en ambientes virtuales deben contemplar una interrelación adecuada de diversos factores como el tecnológico, pedagógico, actitudinal, expertos en el área, de tal suerte que se logre en el alumnos, los alcances propuestos, con base en aprendizajes efectivos, resolución de problemas, pensamiento reflexivos y críticos y alta satisfacción personal en el manejo de la tecnología para la ejecución de proyectos.
Un componente que considera el DI es la interacción instruccional del docente con los alumnos ya que de ello depende el logro del objetivo de aprendizaje teniendo como base una interacción mediada por la tecnología, propuesta en la teoría de García (2006) el Diálogo Didáctico Mediado (DDM), en donde se establecen principalmente una interacción entre: Instructor-alumno, instructor(es)-contenido, instructor(es)-tecnología e instructor(es)-colega(s). 
En los ambientes de aprendizaje virtual, Onrubia (2005) señala que la interacción entre alumno y contenido no es suficiente para la construcción de significados, de ahí la relevancia de un tutor que actúe como guía para una comprensión profunda y se logre la construcción de significados por parte del alumno. Para un cambio positivo, se requiere de un modelo de DI socio-constructivo, que integra: El proceso mental del alumno que aprende; la actividad continua del tutor y el contenido como objeto de enseñanza y aprendizaje; en contextos que promuevan los procesos interaccionales de una forma eficiente y eficaz.
Se debe tomar en cuenta, que en la selección de un modelo de  DI es relevante considerar el contexto de aprendizaje, para definir las etapas y las acciones adecuadas que satisfagan las necesidades observadas, haciendo alusión a los aprendizajes que deberán construir los alumnos y promover el modelo, con las teorías de aprendizaje mejor enfocadas ya que un buen diseño instruccional facilita tanto a los estudiantes como al profesor el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje, y promueve que los estudiantes participen activamente y se comprometan durante el proceso (Benítez, 2001).
v Referencias:
o Microsoft. (2012). Diseño e instrucción en ámbitos de la Educación a Distancia. Oaxaca: Universidad Mesoamericana (paper).
o Microsoft. (2012). Diseño Instruccional en EaD. Oaxaca: Universidad Mesoamericana (paper).

o The University of Michigan. (1996). Definiciones de diseño instruccional. Michigan: Copyright, recuperado el 03 de Agosto de 2012, desde http://www.umich.edu/~ed626/define.html.
o Universidad Veracruzana. (2010). Diseño instruccional, una oportunidad para la reflexión y la mejora. Veracruz: UV, recuperado el 03 de Agosto de 2012, desde http://www.uv.mx/blogs/disenoinstruccional/.




miércoles, 22 de agosto de 2012

ventajas y desventajas de la EaD.


IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA EN AL ÁMBITO EDUCATIVO FORMAL, NO FORMAL Y EN ATENCIÓN A LA DISCAPACIDAD.



En  Colombia, antes del surgimiento de la  revolución  de las  comunicaciones, el esquema alternativo a la educación presencial era la educación a distancia, esta se basaba en esquemas disponibles en el momento como la radio, el correo y más adelante la televisión. Se empleaba un medio de comunicación  masivo para dictar las clases, en las cuales el estudiante no tenía la posibilidad de intervenir en el desarrollo de esta.

La única fuente de información que los estudiantes tenían como complemento eran las bibliotecas.  Tanto  en aquellas  épocas  como hoy, un estudiante tiene  acceso  a bibliotecas en  dos  lugares, en las de instituciones educativas  (actualmente no se actualizaban)  y las de acceso  público  general  (contaban con material pertinente pero su ubicación y acceso al servicio no era tan fácil).

En los  días de hoy, los avances tecnológicos han permitido grandes avances en la  educación, ejemplo de  esto es que ya es muy  común  ver ofertas de educación virtual, la cual es un modelo cooperativo de aprendizaje en el cual todos los miembros del curso  interactúan  permanentemente entre ellos y su tutor, en este esquema el centro de la enseñanza es el alumno y no el profesor donde su tarea es solo ser el facilitador en el proceso de adquisición de conocimientos.

La  educación a distancia, puede en fin, atender a muchas de las necesidades de aquellas personas, que por distintos motivos, no pueden adquirir la escolaridad en una modalidad presencial, sin embargo, en muchas ocasiones deja fuera a gran parte de la población. Por  tanto  ero no se debe perder de vista que  en la gran urbe que es Internet también hay barreras arquitectónicas que dificultan a los discapacitados moverse por sus avenidas. No es un problema que se limita a las personas ciegas; los discapacitados motores y los que, sin llegar a la ceguera, tienen problemas de visión encuentran impedimentos.

Discapacitados visuales
Muchas  personas mayores, o que simplemente padecen problemas severos de miopía o  astigmatismo se encuentran con dificultades para leer en pantalla. La letra en los monitores suele ser demasiado pequeña y no siempre se diseña para conseguir el mayor contraste posible. Afortunadamente, un alto número de navegadores modernos permiten alterar el tamaño y el color de la fuente para que ésta sea más visible.

Ciegos
La inmensa mayoría de la información en la web reside en textos e imágenes que, tal y como están presentados, quedan fuera del alcance de las personas invidentes. Con la ayuda de sistemas específicos, es posible superar estas barreras.
    ·  Sintetizador de voz: cualquier ordenador que tenga menos de un lustro es capaz de leer de viva voz los texto  
            de una pantalla. Este método se puede usar junto a la ampliación de parte de la pantalla para que personas 
            con restos de visión sigan la lectura del documento.
            ·  Línea de braille: es un método  que requiere de un aparato que traduce al braille el texto de la pantalla. Los   
           ciegos sólo deben pasar sus dedos por la línea que cambia de forma progresiva su contenido.

Discapacitados motores
Para estas personas se han creado programas de reconocimiento de voz o dispositivos especiales que les permiten navegar por las webs con una cierta soltura ayudados por órdenes vocales o teclados adaptados. Pero,  es importante que la configuración de la página sea sencilla y siga un orden lógico.

La página accesible
Dotar a cualquier web de un mínimo de elementos que faciliten la entrada a la mayoría de usuarios está al alcance de cualquier diseñador casero de páginas web.

Referencias:
Eroski  Consumer.  (s.f).  La red para discapacitados. Los  discapacitados pueden surcar la red con páginas web adaptadas y la ayuda técnica adecuada.  Obtenido  el 22 de  Agosto de 2012, desde
http://revista.consumer.es/web/es/20010901/internet/27674.php.

Echeverry,  L. y López A. (2007).  TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES EN LA EDUCACIÓN.  Colombia: universidad Tecnológica de Pereira, obtenido  el 15 de Agosto de 2012, desde http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=84934068.